Glisser pour faire pivoter · Molette pour zoomer

Modélisation 3D · Blender · Vue Éclatée

Un objet,
décomposé

Dans le cadre d'un workshop d'une semaine en décembre 2025, l'objectif était de modéliser un objet du quotidien en 3D et d'en produire une vue éclatée mettant en valeur sa structure interne et ses composants.

J'ai choisi un appareil photo analogique pour sa structure technique et son esthétique vintage.

Durée 1 semaine
Logiciel Blender 5.0.1
Rendu Cycles · 1922×1080
Type Vue éclatée animée

Animation éclatée

Rendus

Process

01

Référence & analyse

Étude des composants d'un appareil analogique, décomposition des pièces : corps, objectif, obturateur, viseur.

02

Modélisation

Construction géométrique dans Blender avec hiérarchie d'objets pensée pour la vue éclatée animée.

03

Matériaux & textures

Shaders Principled BSDF, maps de normales et de rugosité pour métal brossé, caoutchouc et verre.

04

Animation éclatée

Animation des pièces sur timeline pour révéler l'architecture interne de l'appareil pièce par pièce.