Modélisation 3D · Blender · Vue Éclatée
Un objet,
décomposé
Dans le cadre d'un workshop d'une semaine en décembre 2025, l'objectif était de modéliser un objet du quotidien en 3D et d'en produire une vue éclatée mettant en valeur sa structure interne et ses composants.
J'ai choisi un appareil photo analogique pour sa structure technique et son esthétique vintage.
Animation éclatée
Rendus
Process
Référence & analyse
Étude des composants d'un appareil analogique, décomposition des pièces : corps, objectif, obturateur, viseur.
Modélisation
Construction géométrique dans Blender avec hiérarchie d'objets pensée pour la vue éclatée animée.
Matériaux & textures
Shaders Principled BSDF, maps de normales et de rugosité pour métal brossé, caoutchouc et verre.
Animation éclatée
Animation des pièces sur timeline pour révéler l'architecture interne de l'appareil pièce par pièce.